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EXORDION
7.4
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[Changelog] Daily Boss 200+

Algo antigo despertou nas profundezas de Dawncrest. A terra apodrece, o pântano avança e aqueles que se aproximam raramente retornam para contar a história. Um novo desafio aguarda os jogadores! A corrupção se espalha a cada passo enquanto The Black Mire fortalece o pântano ao seu redor, realizando invocações constantes de criaturas. Para derrotá-lo, será necessário eliminar rapidamente suas invocações, suportar seus ataques brutais e impedir sua regeneração através do trabalho em equipe.

Mantenha sua posição... ou seja consumido pelo pântano.

:skullshaman: The Black Mire

  • Novo Daily Boss 200+ disponível em Dawncrest.
  • Novos itens exclusivos adicionados à recompensa do boss.

🔸 Daily Bosses

  • Daily Boss 120: Custo reduzido de 5 → 4 Boss Coins.
  • Todos: Aumentada a chance de obtenção de itens com raridade nas dificuldades mais altas (Elite).

🔸 Promotion

  • Ao dormir em uma cama, jogadores com Promotion agora regeneram Spirit 2x mais rápido.
    • Sem Promotion: 50/h
    • Com Promotion: 100/h

🔸 Dungeons

  • Summons realizados por monstros dentro das Dungeons agora respeitam o nível da Dungeon, escalando de acordo com sua dificuldade.

🔸 Annihilator Quest

  • O cooldown entre cada tentativa foi aumentado de 1 hora para 6 horas.

🔸 Itens em NPCs

Adicionados em Rookgaard:

  • Terra Amulet
  • Bright Sword
  • Crystal Ball

🔸 Ajustes

  • Ajustados alguns corpos de bosses, incluindo:
    • Morgaroth
    • Bosses da Inquisition

🔧 Manutenção Programada

O servidor Bravora passará por uma manutenção programada para aplicação de atualizações de infraestrutura e rede.

📅 Início: July 21, 2026 at 01:00 (GMT-3) 📅 Término: July 21, 2026 at 04:00 (GMT-3) ⚠️ Durante este período o servidor de Bravora ficará offline.

Atenciosamente, Equipe Exordion :EX:

15 ❤️ 20 👊🏻 11 :EX: 12 :skullshaman: 9 🍑 4 🐧 5 :9_rip: 1 🏅 1 🏆 1
[Evento] Festival de Upgrades & Seleção Elite

🔸 Festival de Upgrades

Durante este final de semana, fortaleça e melhore seus equipamentos! O sistema de raridade estará com benefícios especiais para facilitar seus upgrades.

Benefícios do Evento:

  • 20% de desconto em todos os fragmentos utilizados nos upgrades de raridade.
  • Máquina de Orbs melhorada, com maior chance de obter as melhores Orbs e possibilidade de receber Orbs Especiais.
  • Preço fixo na Máquina de Orbs durante todo o evento. O custo não aumentará a cada utilização.

📅 Início: Saturday, June 27, 2026 at 10:00 (GMT-3) 📅 Fim: Monday, June 29, 2026 at 10:00 (GMT-3)

🔸Seleção Elite

Em clima de Brasil x Japão pela Copa do Mundo, preparamos um evento especial para entrar na torcida com toda a comunidade. Vista a camisa, reúna sua equipe e mostre sua força. Vai, Brasil! 🇧🇷

Benefícios do Evento:

  • Maior chance de spawn de monstros Elite.
  • Maior chance de obtenção de itens com raridade.
  • Monstros Elite caracterizados especialmente para o evento.

📅 Início: Monday, June 29, 2026 at 10:00 (GMT-3) 📅 Fim: Tuesday, June 30, 2026 at 10:00 (GMT-3)

Aproveitem os eventos e bom jogo!

Atenciosamente, Equipe Exordion :EX:

❤️ 31 11 👊🏻 9 :EX: 10 🇧🇷 14 🇯🇵 5
[Changelog] Pequenos Ajustes

🔸 Monstros & Loot

  • The Old Widow e The Broodmother — Adicionado Green Tome à tabela de loot.
  • Overlord Mauler — Adicionado Grey Tome à tabela de loot.
  • Hero — Reduzida a chance de obtenção do War Hammer. As chances dos demais itens foram levemente aumentadas para manter praticamente o mesmo valor médio de loot.
  • Dream Reaper — Dobrada a chance de obtenção do Mauler Skull, tornando o monstro uma opção de hunt mais atrativa.
  • Nightmare Scion — +50 HP e -50 XP. Pequeno ajuste de balanceamento para deixá-lo mais alinhado aos demais monstros.

🔸 Client

  • Hunting Guide atualizado.
  • Minimap atualizado.

Atenciosamente, Equipe Exordion :EX:

❤️ 14 9 👊🏻 7 :EX: 7
[Changelog] Novidades em Rookgaard

🔸 Rookgaard

Novas Hunts e Expansões

  • Cyclops — Nova ilha adicionada a oeste de Rookgaard, acessível através da tradicional cave dos Cyclops.
  • Orcs — O antigo castelo dos Orcs foi completamente reformulado, dando lugar a uma nova área de hunt.
  • Wyverns — Respawn expandido.
  • Dwarven Mines — Nova área de Dwarves adicionada a oeste da Iron Camp (Amazons).
  • Dark Cathedral — Nova área de hunt com diversos tipos de monstros, localizada a oeste da Iron Camp.
  • Sandshins — Respawn levemente expandido no subsolo.

Novas Quests

  • Duas novas quests foram adicionadas.

Nova Dungeon

  • Nova Dungeon para jogadores de Level 65, contendo Monks, Samsarins, Khamsinians, Heroes e Black Knights.

Novas Raids

  • Adicionadas 10 novas raids: Spiders, Snakes, Larvas, Chakoyas, Cathedral Bandits, Dwarves, Cyclops, Cathedral Undeads, Orc Land e Wyverns.
  • Novas Boss Raids: Young Yeti e The Broodmother.

Novos Itens

  • Brood Venom.
  • Queen's Sceptre.

🔸 Ajustes

  • Frozemoth — Criado um caminho exclusivo para acesso, não sendo mais possível subir e descer pela fossa.
  • Bone Demon — Levemente mais forte (+10%) e com aumento significativo na chance de obtenção das três armas do Sacred Chest.

🔸 Site

  • Nova página Edit Character, reunindo todas as ações do personagem em um único painel:
    • Editar informações públicas.
    • Alterar nome.
    • Alterar sexo.
    • Alterar visibilidade.
    • Deletar personagem.
  • As ações que consomem pontos (Change Name e Change Sex) agora aparecem no Shop History.

🔸 Bazaar

  • Adicionado filtro por nome.
  • Filtro de vocações reformulado, agora permitindo selecionar múltiplas vocações.

🔸 Comunicados

  • Também estamos revisando continuamente nosso sistema de proteção contra desconexões. Alguns ajustes já foram aplicados para amenizar determinadas situações e reduzir a ocorrência de mortes, e continuamos trabalhando em novas melhorias para tornar o sistema cada vez mais eficiente. Em breve compartilharemos mais novidades sobre esse desenvolvimento.
  • Em breve iniciaremos um novo quadro semanal em nosso Discord, o Dev Log. Nele compartilharemos, de forma simples e objetiva, o que está sendo desenvolvido pela equipe, quais melhorias estão em andamento, em que estamos focados no momento e, ocasionalmente, alguns spoilers do que está por vir. Nosso objetivo é manter toda a comunidade mais próxima do desenvolvimento do Exordion e dar maior visibilidade ao trabalho realizado nos bastidores.

Agradecemos a todos que continuam participando ativamente do desenvolvimento do Exordion através de sugestões, críticas e feedbacks.

Atenciosamente, Equipe Exordion :EX:

❤️ 30 18 👊🏻 13 :EX: 13 :9_rip: 5 🙏 4 🇧🇷 6 🏆 4 🥇 3
[Changelog] Expansões em Rookgaard

Continuamos trabalhando na evolução de Rookgaard, trazendo novas áreas, melhorias de navegação e expansão de conteúdos existentes.

🔸 Rookgaard

  • Minotaur Labyrinth — Adicionado um teleport de saída rápida do labirinto.
  • Nightmares — Nova hunt adicionada em Rookgaard.
  • Frost Dragons — Nova hunt adicionada em Rookgaard.
  • Giant Spiders — Nova hunt adicionada em Rookgaard, acompanhada de uma nova quest.
  • Dragon Lords — Hunt expandida.
  • Ancient Scarabs — Hunt expandida.
  • Ice Spiders — Hunt expandida.
  • Sahrins
    • Aumentada a quantidade de monstros da área.
    • Parte dos Arashians foi substituída por Sandshins.
    • Melhor aproveitamento da hunt e maior fluidez durante a progressão.

🔸 Mainland

  • Collapsed Tombs — Entrada reformulada, agora mais visível e com o mistério da área mais evidente.
  • Mailboxes — Adicionados novos mailboxes em Banuta e na nova área dos Wyrms.
  • Banuta -2 — Hunt expandida.

🔸 Ajustes Gerais

  • Nightmares — O item War Axe foi substituído pelo Angelic Axe. O loot foi rebalanceado para manter praticamente o mesmo valor médio de recompensa da hunt.
  • Adicionados alguns itens que estavam ausentes em NPCs.

🔸 Comunicados

  • O trabalho em Rookgaard continua. As alterações deste update são apenas parte das melhorias planejadas para a ilha, e novas novidades serão divulgadas em breve.
  • Também estamos trabalhando no desenvolvimento de novos Bosses, Raids e Dungeons, conteúdos que serão apresentados gradualmente nas próximas atualizações.
  • Atualmente possuímos mais de 100 sugestões da comunidade registradas e mapeadas internamente. Nos próximos dias passaremos por cada uma delas para fornecer feedbacks, informar status de implementação e compartilhar nossa visão sobre os temas sugeridos.

Agradecemos a todos que continuam participando ativamente do desenvolvimento do Exordion através de sugestões, críticas e feedbacks.

Atenciosamente, Equipe Exordion :EX:

❤️ 41 26 👊🏻 19 🔥 17 :EX: 17 🏆 15 💯 1
[Changelog] Falcon Bastion + Ajustes + Eventos

🔸 Party Shared Bonus EXP

Bônus para parties com vocações diferentes foi aumentado: | Composição | Antes | Agora | | ------------- | ------ | ----- | | Mesma voc | 10% | 10% | | 2 vocações | 20% | 30% | | 3 vocações | 30% | 40% | | 4 vocações | 40% | 60% |

🔸 Nova Fórmula de Speed

Conforme comentado em nosso último anúncio, implementamos um ajuste na progressão de speed dos personagens.

  • A redução ocorre de forma gradual:
    • Aproximadamente 10% no level 150
    • Aproximadamente 25% no level 400

O objetivo é tornar a progressão mais equilibrada nos níveis mais altos.

🔸 Exordion Store

  • Green Casino Token
    • Antes: 1 por 100 pts | 10 por 900 pts
    • Agora: 1 por 50 pts | 10 por 450 pts
  • Boss Coin
    • Antes: 1 por 10 pts | 10 por 90 pts
    • Agora: 1 por 8 pts | 10 por 70 pts | 100 por 600 pts
  • Safe Zone
    • Antes: 3 dias 150 pts | 7 dias 250 pts | 30 dias 1000 pts
    • Agora: 120 pts | 200 pts | 700 pts

🔸 Falcon Bastion

Novas hunts, novos monstros, novos desafios.

  • Falcon Squires: Recomendado level 200+
  • Falcon Knights + Falcon Paladins: Recomendado level 250+
  • Novas Tasks: Falcon Bastion I e II
  • Novo Item: Bastion Backpack

A nova área pode ser acessada através de um barco localizado a leste de Farmine, próximo ao templo abandonado dos Lizard Chosen

🔸 Novas Hunts e Expansões

  • Wyrms Lair
    • Nova área ao norte de Liberty Bay
  • Collapsed Tombs
    • Norte de Ankrahmun
    • Desert Mummies, Silkspinners, Necromancers, Ancient Scarabs e Silverback Scarabs
  • Albino's Lair
    • Oeste de Svargrond, próximo aos Barbarians
  • Hero Sanctuary
    • A tradicional hunt de Heroes recebeu mais uma expansão
  • Banuta II
    • Novo andar adicionado
    • Área mais difícil e com maior presença de Medusas
  • Drakens Palace
    • Aberto o palácio da Lizard City:
      • Draken Elite + Draken Spellweaver
      • Draken Warmaster + Draken Abomination

🔸 Balanceamentos

  • Demonic Castle II — Putrids
    • Loot +7% | Dano -20%
    • Reduzida resistência física
    • Aumentada fraqueza elemental
    • Task Reward: +25% gold
  • Demonic Castle III — Mindgore e Sinister Maw
    • Reduzido Mana Drain
    • Aumentada fraqueza elemental
    • Task Reward: +25% gold | +12% exp
  • Inquisition Vats
    • Reorganização dos monstros
    • 10 Defilers foram substituídos por outros monstros
    • Também identificamos uma concentração excessiva de Defilers na entrada da hunt
    • Agora eles estarão melhor distribuídos pela hunt
  • Hive Spawn
    • Removida imunidade a Holy do monstro da mecânica dos pilares da dungeon 180

🔸 Outros Ajustes

  • Cura dos bosses de Rookgaard levemente aumentada

Revisão da implementação do sistema de Healing Proporcional

  • NPC Oldrak (Inferno Bless em POH)
    • Movido para fora do templo

Ajustado ao padrão já existente dos demais NPCs de bless, que não ficam em áreas PZ.

  • Chameleon Rune
    • Corrigida uma situação onde jogadores podiam ficar completamente invisíveis ao utilizar a runa em rings equipados

🏆 Evento Golden Elites

📅 Início: Hoje, 06/06 às 10h (GMT -3) 📅 Fim: Segunda-feira, 08/06 às 10h (GMT -3)

👹 Invasões Programadas

  • Domingo 07/06 às 20h — Orshabaal (Black Skull)
  • Segunda 08/06 às 20h — Ferumbras (Red Skull)
  • Terça 09/06 às 20h — Morgaroth (Green Skull)
  • Quarta 10/06 às 20h — Ghazbaran (Horário GMT -3)

🔸 Avisos

  • Nos próximos dias, paralelamente ao desenvolvimento do novo Daily Boss de Mainland, estaremos retomando a criação de novos conteúdos para Rookgaard.

⚠️ Necessário reiniciar o client para atualizar,

Atenciosamente, Equipe Exordion :EX:

❤️ 22 :EX: 11 10 🥇 6 :9_rip: 3 🏆 6 😍 2 💯 1 🇷 3 🇴 3 🇰 3 👍 3 😡 1
Migrar o host para o Brasil reduziria significativamente a latência para a maioria dos brasileiros.

Por outro lado, faria com que os jogadores estrangeiros passassem a enfrentar exatamente a mesma dificuldade que motivou a criação do Bravora: jogar com 200~250ms de ping ou mais. Essa é uma decisão complexa e que precisa ser tratada com responsabilidade. Nosso compromisso é encontrar o melhor equilíbrio possível para toda a comunidade.

Afinal, como poderíamos simplesmente virar as costas para esse público e dizer que agora eles precisam se adaptar a jogar com 250ms? Isso também seria extremamente injusto com jogadores que investiram seu tempo e passaram a fazer parte da história do servidor.

O que estamos fazendo?

Como primeira medida, já estamos trabalhando em uma revisão da fórmula de speed dos personagens. Essa mudança é algo que entendemos ser necessária independentemente da questão do host. Atualmente a progressão de speed cresce de forma muito agressiva em níveis elevados, o que acaba amplificando a percepção de latência e reduzindo o espaço para evolução futura dos personagens.

A proposta é tornar essa progressão mais saudável e sustentável a longo prazo, reduzindo gradualmente a speed em níveis mais altos e permitindo uma evolução mais consistente do jogo. Acreditamos que essa alteração ajudará significativamente na sensação de fluidez e movimentação, além de trazer benefícios importantes para o balanceamento geral do servidor.

Paralelamente, continuaremos avaliando alternativas relacionadas à infraestrutura e ao host, estudando possibilidades e amadurecendo ideias antes de tomar qualquer decisão impactante. Nosso objetivo não é agir de forma precipitada. Nosso objetivo é encontrar a melhor solução possível para o futuro do Exordion. Após esse update, caso necessário, mudanças mais significativas serão tomadas.

Sabemos que existe uma preocupação legítima da comunidade e queremos que todos saibam que estamos acompanhando o assunto de perto. Como sempre fizemos ao longo desses quase quatro anos, continuaremos ouvindo os jogadores, analisando os resultados e tomando decisões pensando no que é melhor para o projeto e para a comunidade como um todo.

Obrigado pela confiança e pelo apoio de sempre.

Equipe Exordion :EX:

❤️ 29 :EX: 20 18 :boh: 14 🇧🇷 5 ❤️‍🔥 4 👎 6 🐶 3 🥇 3 🆙 3 👍🏻 1 🏆 1
PRONUNCIAMENTO: Ping, Speed e o futuro do Bravora

Pessoal,
Queremos compartilhar com vocês algumas informações sobre as discussões envolvendo ping, movimentação dos personagens e a experiência de jogo no Bravora.

O Exordion está caminhando para seu quarto ano de existência. Durante todo esse período fomos um projeto hospedado exclusivamente no Brasil e crescemos muito dessa forma. Porém, conforme a comunidade crescia, também aumentavam os pedidos para que tentássemos expandir o projeto internacionalmente. Recebíamos constantemente feedbacks de jogadores brasileiros que gostariam de enfrentar novos desafios, novas equipes, ampliar o comércio do servidor e aumentar o alcance do Exordion. Ao mesmo tempo, diversos jogadores estrangeiros demonstravam interesse pelo servidor, mas encontravam uma barreira praticamente impossível de superar: jogar com 200~250ms de ping ou mais.

Foi dentro desse contexto que nasceu o Bravora.

Mesmo sabendo que nossa comunidade continuaria sendo majoritariamente brasileira, decidimos encarar esse desafio e abrir as portas do Exordion para um público maior. E os resultados foram positivos. O número total de jogadores cresceu significativamente e a participação de jogadores estrangeiros aumentou diversas vezes em relação ao que tínhamos anteriormente, saindo de aproximadamente 2% para algo em torno de 10% da comunidade. Vale destacar que, quando falamos em jogadores estrangeiros, estamos nos referindo principalmente ao público europeu.

O Exordion é um servidor extremamente dinâmico. Os personagens alcançam níveis elevados, possuem uma progressão acelerada e atingem velocidades muito acima da média de outros jogos semelhantes. Nos primeiros níveis, a diferença entre jogar com 30ms e 100ms não era tão perceptível. Porém, conforme os personagens evoluíram e o ritmo do jogo aumentou, essa diferença passou a impactar diretamente a sensação de fluidez, movimentação e combate. Além disso, mudanças recentes relacionadas ao bug map também contribuíram para tornar essa percepção ainda mais evidente.

Queremos deixar claro que não estamos ignorando esse problema. Pelo contrário.

Nas últimas semanas analisamos infraestrutura, máquina, localização do host, otimizações do cliente e diversos outros fatores técnicos. Atualmente não identificamos gargalos relevantes de hardware ou infraestrutura. O servidor está operando normalmente dentro do esperado.

Também estamos hospedados em uma das localizações mais adequadas para equilibrar Brasil e exterior. Hoje estamos em Miami, que oferece o melhor ping possível para os brasileiros dentro da proposta de um servidor hospedado nos Estados Unidos, ao mesmo tempo em que atende adequadamente os jogadores estrangeiros. Por isso, infelizmente, não existe hoje uma solução simples ou imediata capaz de eliminar completamente esse problema.

[Changelog] Boss Heal, Click Map & Items Protection

🔸 Boss Healing

Foi adicionada uma nova magia de cura para todos os bosses de invasão. A ideia é simples:

  • Quanto mais jogadores (e maiores seus leveis) estiverem na tela do boss, maior será sua regeneração. Esse sistema, chamado de Heal Proporcional, ainda está em fase inicial e, neste primeiro momento, não será tão agressivo.

O objetivo não é impedir que os bosses sejam derrotados, mas sim prolongar um pouco mais o desafio. Observamos que alguns dos bosses mais fortes (tanto em Mainland quanto em Rookgaard) foram derrotados em apenas 3 minutos; Nossa expectativa inicial é dobrar esse tempo médio de combate. Seguiremos acompanhando os resultados e realizando ajustes sempre que necessário.

🔸 Click Map ("Bug Map")

Estamos falando da mecânica tradicional do Tibia:

  • Clicar com o botão direito no mapa para o personagem caminhar automaticamente até o destino. Porém, esse sistema permite que personagens desviem de obstáculos com extrema facilidade, mesmo em situações bastante adversas. A proposta não é remover completamente a mecânica, mas sim limitar o uso excessivo dela:
  • Após utilizar o primeiro "bug map", haverá um delay/exhaust antes que possa ser usado novamente;
  • Isso ainda permitirá o uso da mecânica ocasionalmente, mas evitará o uso repetitivo constante.

Sabemos que mudanças em mecânicas clássicas sempre podem gerar opiniões diferentes dentro da comunidade Porém, em alguns momentos, precisamos encontrar maneiras de tornar o jogo mais competitivo, desafiador e justo para todos Continuaremos atentos ao feedback da comunidade e faremos ajustes caso necessário

🔸 Items Protection

Atualmente, todas as proteções eram somadas e aplicadas de uma única vez sobre o dano recebido; Isso permitia combinações que chegavam a 100% de proteção, anulando completamente o dano. Esse comportamento não era saudável para o balanceamento do jogo; Agora, o cálculo foi corrigido para funcionar da forma adequada:

  • As proteções passam a ser aplicadas em cascata, uma após a outra, sempre sobre o dano restante

Exemplo: SSA + Might Ring

  • Antes:
    • 80% + 20% = 100%
    • Resultado: dano zerado
  • Agora:
    • 100 → reduz 80% = 20
    • 20 → reduz 20% = 16
    • Dano final: 16

Esse novo cálculo vale para:

  • Proteções fixas de itens;
  • Guild Buffs.

O sistema de raridade continua separado por enquanto:

  • Ele é aplicado depois do cálculo base, também sobre o dano restante.

Resultado prático:

  • Quanto mais proteções forem empilhadas, menor será o ganho real de cada nova camada adicional.
  • Na prática, isso representa um nerf nas proteções, porém de forma justa e saudável para o balanceamento do jogo.

🔸 Correções e Ajustes

  • Corrigidos monstros da DG 180 (versões elite) que não estavam enxergando jogadores invisíveis.
  • Corrigido o corpo da Crystal Spider, que não podia ser movido em seu primeiro estágio.
  • Corrigido o corpo do Albino Dragon, que permanecia sendo um container mesmo após secar.
  • Agora, quando um jogador morrer e dropar partes do seu set (incluindo backpack), caso os itens estejam locked, eles serão automaticamente destravados.
  • Atualizados NPCs de Rookgaard para permitir a comercialização de itens que estavam faltando.

Atenciosamente, Equipe Exordion :EX:

❤️ 20 👊 9 10 :EX: 9 👎 16
[Evento] Double Boost Effects

Durante este final de semana, os efeitos dos Global Boosts estarão valendo em DOBRO!

Efeitos Dobrados:

  • EXP: 15% → 30%
  • Skill: 25% → 50%
  • Loot: 20% → 40%
  • Elite: 100% → 200%

Mais EXP, mais loot, mais elites. Chame sua PT e aproveite cada minuto desse evento!

📅 Início: Saturday, May 23, 2026 at 10:00 (GMT-3) 📅 Fim: Monday, May 25, 2026 at 10:00 (GMT-3)

Atenciosamente, Equipe Exordion :EX:

❤️ 19 13 👊 10 :EX: 10 🔥 3 🤟🏼 1 👍 1 :skull_green: 1